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游戏黑暗圣剑传说中的<娜塔夏之死>原名叫什么 谁唱的
作者:攀登软件园 发布时间:2024-12-25 20:34:12

一、游戏黑暗圣剑传说中的<娜塔夏之死>原名叫什么 谁唱的? 空之轨迹 希望の行方 喔``我记起来啦.. 是英雄传说6空之轨迹FC的音乐`` 名叫空之轨迹 演唱版的`` 我有该歌曲`` 二... 一、游戏黑暗圣剑传说中的<娜塔夏之死>原名叫什么 谁唱的?

空之轨迹 希望の行方

喔``我记起来啦..

是英雄传说6空之轨迹FC的音乐``

名叫空之轨迹

演唱版的``

我有该歌曲``

二、新约圣剑传说真的有那么“超级无敌”的好玩?

恩 非常好玩啊 那游戏剧情好音乐也好听,打起来也好玩,还可以召唤精灵,男女搭配打,一个加血,一个打.恩,一个字强啊

三、圣剑传说玛娜传奇中4、プツツイを探せ如何发生

方法:先进入下一场景,再返回入口,发生捕捉豆一族事件,解救之,此后每进入一个场景先和豆一族交谈,它就会领路,跟着它(不要嫌它慢)途中会遇到一只企鹅,对话,最后找到兽王交谈。然后左行被传送回入口。分别追踪ヘイリン和ハツリン。在分别答应帮助他们后(选择1)。向“森海の遗迹”的右方行进。击倒BOSS。完成。

奖励:500ルク,AF砂バラ

11:岩壁に刻む炎の道

条件:“断崖の町ガト*门前町”与草人交谈。发生。

方法:在“愈しの寺院”与“テスラ”区域反复来往。与其中的角色交谈(其实就是看看草人治病的过程)。待“テスラ”地区发生炎的技师被刺事件后。返回寺院,与侦探谈话。在他离开后,再返回,交谈。进入“断崖の修炼の道”区域,以绿叶为线索。到达尽头。情节后。完成。

奖励:AF数秘术の石板

12:精灵の光

条件:前往“月夜の町ロア”,在“残月の路地”区域与半人马ギルバ—ト及“ランプ屋”内的老板リュミヌ—谈话。发生。

方法:离开“ランプ屋”与外面的ギルバ—ト谈话(选择1)。然后到“恶魔のぼたくり亭”的上层与特殊人物マスタ—谈话,再与上层来回走动的鼓熊谈话(选择2,2,1,1,3),与下层来回走动的鼓熊谈话(选择1,2,2,1,1,3),再到“残月の路地”入口处与会走动的鼓熊谈话(选择2,2,1,3)。来到“残月の路地”与半人马及老板交谈即可。完成。

奖励:AF震える银ざじ

13:危险なアフタヌ—ンティ—

条件:进入“ミンタス遗迹”。发生。

方法:见到第一个女花人时,右行,(以下转贴陆行鸟X的剧情攻略:此处的迷题看似复杂其实super easy,首先,仔细观察四扇门的排列方向,会发现是X型,再看看花人,中间的是固定不动的,其余的两个可以水平移动,而这两个花人站的位置所相对应的门是关着的。明白了吗?想要打开哪个门就让相应位置上的花人走开即可。)在经过三次门的迷题,可以找到一个男花人(它在一个只有一个入口的场景中),对话,他将使用念力。返回两个迷题门中间的地下遗迹,与右下的女花人对话可以打开遗迹的门,进入。在地下遗迹发现テイ—ホ。击败BOSS。完成。

奖励:AF瓶诘の精灵

14:波间に眠る迫意

条件:前往“港町ポルポタ”,在“ホラル内ロ—”与右侧的角色谈话(选择1)。发生。

方法:到“ドミナの町”的酒馆找到琉璃,令其加入。再到““港町ポルポタ”的“入江口”区域与卫兵ト—ム交谈。然后返回“ホラル内ロ—”,在途中遇到ザル鱼君。到达“ホラル内ラウンジ”与ザル鱼君谈话。再由“ホラル内ロ—”的右下方出口到达“ホテルタハ—バ游戏”与侦探ボイド充分交谈,直到其离开。然后再到“水上レストラン”再次看见卫兵ト—ム。到“シ—サイドホテル”遇到ボイド和ト—ム。在“ホラル内ラウンジ”与卫兵谈话,固定情节后完成。(注:也可不令琉璃为NPC)

奖励:AF海贼のカギ爪

15:うごめく森

条件:事件“10”完成后,再次前往“ジヤンクル”的森雨の园。打倒敌人,出现企鹅。与之交谈,然后到“森海の遗迹”,在有贤者的区域与右侧的企鹅谈话(全选1)。发生。

方法:在“森海の遗迹”向左下方行进,进入以前无法通过的地方,发生固定情节。待剑士エスカデ离开后继续左行。击败BOSS(选择2)。完成。

奖励:无

16:续ニキ—タ商ぃ道中

条件:事件“11”完成后。在“断崖の町ガド*武器屋”中与商人ニキ—タ交谈(选择1)。发生。

方法:进入左侧瀑布地区,从右边离开后返回,四处调查草丛直到出现精灵,与其交谈后。完成。

奖励:草ムシまんじゅう,AF坏の人形,500ルク

四、圣剑传说3隐藏BOSS黑兔在那里打

龙王路线,有隐藏BOSS可以耍。当年我是这样战胜隐蔽BOSS的……

lv52

hawk

ninja master

lv51

lise

fenrir knight

lv51

angela

grand divina

终极装备

携带的物品和主帖所列的差不多

只是用round drop代替了风鼓

用巧克力代替了绿叶药

用三个papa poto"s claw代替了paladin"s proof

在主菜单里把极限技都调成lv1,这是为了防止黑兔召唤lv99恶魔

开战后使用三个papa poto"s claw给武器加圣属性,一人一个(觉得用不用都没什么两样似的 @@)

然后一直用武器K,K,K……像是打篮球,又像是踢足球,又像是打冰球打曲棍球……

当黑兔的HP少到一定程度,就会发威,先用一招气功术把人吹飞,紧跟着下酸雨伤害二百多点HP变莫古利,接下来暗黑魔法给自己加HP约190到300多点,最后随机发动月之神兽的旋月、木之神兽的黑藤条、土之神兽的十字架中的一招,其中旋月杀伤力最大,如果少穿一件终极防具,一下就500多点HP。

以上招都是连招,在黑兔发招的细微间隙中,快速按键可以把菜单调出来给我方队员加HP,这样看运气与按键的快慢了。

注意不要用lv2及lv2以上的极限技,否则黑免连招最后还要补一招类似金光照耀的招术,当前HP不到900点以上,只怕经受不住全部连招的伤害。

黑兔放完连招后,如果我方不行动,它也不会再放大招,一般用物理攻击,或者出其不意地放个ancient。

战斗最艰苦的部分自然是黑兔放连招那一段时光,只有用回复类药品硬撑……这样的话,胜算并不大,因为我难以保证每一次放连招之后黑兔松懈期间我对它造成的伤害会远大于它在连招期间回复的300多点HP……最要命的是我方的回复药有限。

当时我并不知道hawk的忍术可以降低BOSS级敌人的攻防……看了顶楼的帖子才知道……降了黑兔的攻防,胜算会大些。

前面我说的有BUG或者运气好赢的,是因为黑兔与我经过约三四个连招循环后,忽然停止了循环,一直到被活活轰至扑街都毫不反抗,除了放一次ancient吓我一跳。当时我一看局面有利,就没敢变化战场局势,一直让angela地上睡着吧。